Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC,
«Piccolo»), de 64,5 MB, fabricado en 1979.
Si hablamos de disco
duro podemos citar los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con
la placa base, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS:
·
IDE: Integrated Drive Electronics ("Dispositivo
electrónico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment),
controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos
duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta
aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y
asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
·
SCSI: Son interfaces preparadas para discos duros de
gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Se presentan bajo
tres especificaciones: SCSI Estándar (Standard SCSI), SCSI Rápido (Fast
SCSI) y SCSI Ancho-Rápido (Fast-Wide SCSI). Su tiempo medio de
acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial
de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbit/s
en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbit/s en los discos SCSI Rápidos y los
20 Mbit/s en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI
puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión
tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden
trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita
una mayor velocidad de transferencia.
·
SATA (Serial ATA):
El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la
transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen
tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s(hoy
día descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la
actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está
empezando a hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más pequeño y
cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.
·
SAS (Serial Attached SCSI): Interfaz de
transferencia de datos en serie, sucesor del SCSI paralelo, aunque sigue
utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta
la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente. Una de las principales
características es que aumenta la velocidad de transferencia al aumentar el
número de dispositivos conectados, es decir, puede gestionar una tasa de
transferencia constante para cada dispositivo conectado, además de terminar
con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es por ello que se
vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su predecesora SCSI.
Además, el conector es el mismo que en la interfaz SATA y
permite utilizar estos discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de
velocidad, ahorrando costes. Por lo tanto, las unidades SATA pueden
ser utilizadas por controladoras SAS pero no a la inversa, una
controladora SATA no reconoce discos SAS.
CD
Conocido popularmente como cd por las siglas en ingles de
Compact disc.
El cd sirve para almacenar datos digitales de cualquier tipo de
informacion (audio,imagenes,video,documentos y otros). Los cd estandar pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos.
Compact Disc.
DVD
El dvd es un disco compacto óptico de almacenamiento de datos que surgió
en 1995. Se le llama dvd debido a las sus siglas en ingles Digital Versatile
Disc.
También existen varios tipos de cd/dvd que también son regrabables, esto
que quiere decir que podemos volver hacer una sobre escritura en el disco.
COMBO DRIVE
También se conoce como una unidad
combinada y es un tipo de
unidad óptica que combina CD-R / CD-RW Capacidad
de grabación con la capacidad de leer (pero no escribir) DVD los
medios de comunicación. El
término se utiliza casi exclusivamente por Apple Inc.
El dispositivo fue creado como una opción
de gama media entre una grabadora de CD y una grabadora de DVD , que en el momento de la unidad
combinada se introdujo fue en general una opción cara cuesta más de EE.UU. $
300 por unidad.
FUENTES DE PODER
También se le conoce como fuente de alimentación o fuente de energía y se
hace referencia al sistema que otorga electricidad a todo el equipo u
ordenadores. Para la PC esta se localiza en la parte posterior del CPU y es
complementada por un ventilador que no permite que se recaliente el
dispositivo.
MEMORIA RAM
RAM (random acces memory) un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se
puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
·
RAM dinámica (DRAM)
·
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria
RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la
memoria RAM dinámica es la más común.
La memoria
RAM dinámica necesita
actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria
RAM estática no
necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara.
Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido
cuando se apaga el equipo.
Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal,
la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador
con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los
programas puedan utilizar.
MOTHER BOARD
También conocida como placa madre o tarjeta madre y es una tarjeta de
circuitos impresos a la que se conectan los componentes que constituyen a una
computadora o un ordenador. Va instalada dentro de una
caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes dentro de la caja.
PROCESADOR
También conocido como CPU, es el cerebro de la PC. Su función principal es la
coordinación de los diferentes elementos del equipo. Ejecuta las
aplicaciones, procesa sus instrucciones, y da respuesta a las órdenes que
envías a través de los periféricos de entrada como el teclado o el ratón.
Físicamente, el micro, no
es más que una pastilla de silicio. En un PC se coloca sobre la placa base en un
conector que se denomina socket. En un laptop lo
normal es que este soldado. La placa permite la conexión con los restantes
dispositivos del equipo como son la memoria RAM, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un
conjunto de circuitos y chips denominado chipset.
DISIPADOR
Un disipador es un instrumento que se utiliza
para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos.
Su
funcionamiento se basa en la segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se
desea disipar al aire.
Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.
CASE
Las herramientas CASE (Computer Aided SoftwareEngineering, Ingeniería de Software Asistida por Computadora) son diversas aplicaciones
informáticas destinadas a aumentar la productividad en el
desarrollo de software. Estas herramientas pueden ayudar en todos los
aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software en tareas como el
proceso de realizar un diseño del proyecto, cálculo de costos, implementación de parte del código
automáticamente con el diseño dado, compilación automática, documentación o
detección de errores entre otras.
La
siguiente clasificación es la más habitual basada en las fases del ciclo de
desarrollo que cubren:
·
Middle CASE (M-CASE),
herramientas para automatizar tareas en el análisis y diseño de la aplicación.
·
Lower CASE (L-CASE),
herramientas que semi-automatizan la generación de código, crean programas de
detección de errores, soportan la depuración de programas y
pruebas. Además automatizan la documentación completa de la aplicación. Aquí
pueden incluirse las herramientas de Desarrollo
rápido de aplicaciones.
TARJETA DE SONIDO
Es una tarjeta de expansión para las computadoras
que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en ingles driver). El uso de estas permite proveer
mediante un programa que actúa como mezclador, que las aplicaciones multimedia
del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
TARJETA DE VIDEO
También llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo
el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o
UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos
tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este
componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque
comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es
más correcto decir GPU (Unidad
de Procesamiento Gráfico).

TARJETA PCI
Sus siglas son “Peripheral Component Interconnect” o interconexión
de componentes periféricos, y so componentes hardware que se conectan a la
placa base del ordenador, todos los procesos los hace a través del BUS
intern. Estas son tarjetas que nos proveen de muchos servicios según nuestras
necesidades o de la propia placa base.
TARJETA AGP
Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de
Gráficos Acelerados") es una especificación de bus que proporciona una
conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Su bus
dedicado, de 32 bits como PCI; en 1997 la
versión inicial incrementaba la velocidad hasta los 66 MHz.
TARJETA PCI EXPRESS
es un nuevo desarrollo del
bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación
existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más
rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a
desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse
del sistema Infiniband.
TARJETA USB
El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estándar
industrial desarrollado a mediados de los años 1990 que define los cables,
conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y
dispositivos electrónicos.
Los dispositivos USB
se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia de datos:
·
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5
Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por dispositivos de
interfaz humana (Human
Interface Device, en inglés) como los teclados, los ratones
(mouse), las cámaras web, etc.
·
Velocidad completa (1.1): Tasa de
transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) según este estándar, pero se dice
en fuentes independientes que habría que realizar nuevamente las mediciones.
Ésta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0. Estos dispositivos
dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados en un
algoritmo de impedancias LIFO.
·
Alta velocidad (2.0): Tasa de
transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real práctica
máxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro líneas, un
par para datos, y otro par de alimentación. Casi todos los dispositivos
fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad.
·
Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de
transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus es diez
veces más rápida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos
adicionales, desechando el conector de fibra óptica propuesto inicialmente, y
será compatible con los estándares anteriores.
TARJETA RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es
un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también
permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.).
A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en
español "tarjeta de interfaz de red").
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